بازگشت   Geomapia > کارگاه آموزشی > کارگاه آموزشی تخصصی > نرم افزارهای Autodesk > AutoCAD Land Desktop

ثبت نام در تاریخ 15 مهرماه (7 October) به مدت 48 ساعت باز میباشد.


اطلاع رسانی

پاسخ
 
ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی 2008-06-29, 21:35   #1
Odin
Administrator
 
آواتار Odin
 
پیش فرض آموزش AutoCAD Land Desktop | سطح مقدماتی

آموزش AutoCAD Land Desktop
«سطح مقدماتی»



در این مبحث آموزش سطح مقدماتی برنامه AutoCAD Land Desktop میپردازیم.

هدف ایجاد بزرگترین رفرنس فارسی برای برنامه LDT میباشد. مباحث طبق فهرست مطالب که در پستهای بعدی مشخص میگردد پیگیری میشود.

این تاپیک صرفا جنبه سخنگوی واحد نداشته و کاربران و اساتید میتوانند با توجه به هر مبحث طبق روال فهرست مطالب نسبت به بسط،گسترش و تکمیل مباحث کمک کنند.

کلیه پرسش ها و پاسخها و رفع مسایل و مشکلات کاربران پس از مدتی به تاپیک جداگانه ای منتقل میگردد تا مبحث آموزشی از روند خود خارج نشود.

توجه: فهرست مطالب آموزشی به صورت داینامیک بوده و به تدریج و با روال پیشرفت مبحث به پست اول این موضوع اضافه/تکمیل میگردد.

کپی رایت: نقل قول یا کپی برداری از هر بخش از مباحث فقط با ذکر منبع و کسب اجازه از نویسنده مربوطه مجاز است. هر گونه استفاده تجاری از مطالب این تاپیک غیر مجاز است.
Odin آنلاین نیست   پاسخ با نقل قول
قدیمی 2008-07-14, 00:50   #2
Odin
Administrator
 
آواتار Odin
 
پیش فرض گروه بندی داده های اولیه - نقاط

فهرست مطالب:

مقدمه

فصل اول : آشنایی با محیط ترسیم پروژه نرم افزار Autodesk Land Desktop

  • کار با Autodesk Land Desktop را شروع کنید.
  • چگونه یک ترسیم جدید بسازید.
  • پروژه جدیدی ایجاد کنید.
  • مقادیر اولیه برای شروع یک ترسیم جدید را برای نرم افزار تعریف نمایید.
  • ارزیابی مقادیر پیش فرض نمونه های اولیه.
  • تنظیم های ترسیم را مطابق نیازهای خود تغییر دهید.
  • آشنایی با ساختار زیر شاخه ای داده های خارجی.
  • ساخت یک نمونه اولیه جدید.
  • برای انواع ترسیمات پروفایل بسازید.


فصل دوم : گروه بندی داده های اولیه - نقاط
  • داده های نقطه ای بسازید.
  • داده های نقطه ای را مورد تجزیه و تحلیل قرارداده، آنها را ساماندهی کرده و گزارش تهیه کنید.
  • داده های نقطه ای موجود را ویرایش کنید.
  • تبدیل داده های نقطه ای به اطلاعات نقطه ای با تفسیر و حاشیه نویسی برای آنها.

توجه: فهرست مطالب آموزشی به صورت داینامیک بوده و به تدریج و با روال پیشرفت مباحث به این نوشته اضافه/تکمیل میگردد.
Odin آنلاین نیست   پاسخ با نقل قول
سپاس ها: 5
قدیمی 2008-07-14, 01:18   #3
Odin
Administrator
 
آواتار Odin
 
پیش فرض

مقدمه

نرم افزار Autodesk Land Desktop برنامه ای با ابزارهای طراحی و نقشه کشی فوق العاده نیرومند می‌باشد. Autodesk Land Desktop ترکیبی از دو محصول Softdesk Civil و Softdesk Survey در یک بسته نرم افزاری و ساخت شرکت Autodesk می‌باشد. این محصول بهترین انتخاب برای انجام کارهای نقشه کشی روزمره هست. به عنوان مثال میتوان به این نکته اشاره کرد که شش منو و دو برنامه جانبی مذکور در محصولات Softdesk در یک منو به نام Terrain خلاصه گردیده. پس از نصب نرم افزار Autodesk Land Desktop میتوان با توجه به نیازهای خود دو برنامه الحاقی به نامهای Civil Design و Survey را نصب کرد. البته در برخی از نسخه های سالهای اخیر شرکت Autodesk این دو برنامه الحاقی را در خود برنامه اصلی گنجانیده و نیازی به نصب مجزای این دو محصول نمیباشد.

همچنین در نسخه موسوم به AutoCAD Civil 3D Land Desktop Companion علاوه بر امکانات Autodesk Land Desktop و دو برنامه الحاقی ذکر شده، قابلیت های غیر قابل چشمپوشی AutoCAD Civil 3D نیز به مجموعه افزوده شده است.

پیشنهاد میشود برای استفاده بیشتر از مطالب آموزشی اقدام به نصب نسخه اخیر نمایید:


پس از نصب حتما وصله های امنیتی (patch) و سرویس پک های (SP) ارائه شده در سایت شرکت Autodesk را دانلود و نصب نمایید.


Civil Design شامل ابزارهایی برای مکان یابی، طراحی و تحلیل جریانهای آبی، طراحی جاده و موارد مشابه می‌باشد. برای بکارگیری این ابزار باید با اصول طراحی مهندسی عمران آشنایی کافی داشته باشید.

Survey برای ارتباط با دستگاه های نقشه برداری و داده های خام نقشه برداری به کار میرود. برای بکارگیری ابزارهای Survey باید روشها و ضوابط نقشه برداری را بشناسید.

سعی میشود با طرح مثال های ساده تا پیشرفته، قابلیتهای نرم افزار را در رویارویی با مشکلات پیچیده نشان دهیم.

به طور کلی ما دو دسته ابزار در این نرم افزار داریم؛ ابزارهایی برای توسعه داده های اولیه و ابزارهای طراحی. داده های اولیه یعنی داده های نقطه ای (X,Y,Z)، خط، منحنی و مارپیچ و مدلهای رقومی زمین (DTM).

ابزارهای مربوط به داده های اولیه در قسمت اصلی نرم افزار Land Desktop و برنامه الحاقی Survey می‌باشند.

دومین مجموعه ابزارها که در بخش Civil Design یافت می‌شوند، وظیفه طراحی و تهیه نقشه های جاده ها، تالابهای مصنوعی، و نقشه های آبشناسی و ... همچنین تجزیه و تحلیل نتایج حاصل از داده های مربوط به آنها را برعهده دارند.

ابزارهای نرم افزار Land Desktop همراه با دو برنامه الحاقی خود، قادر به انجام چهار نوع عملکرد می‌باشند:


  • ترسیم
  • ارزیابی کردن
  • ویرایش
  • تفسیر کردن

بکارگیری ابزارهای نرم افزار هنگام کار کردن با نقاط، خطوط و سطوح، از یکی از این چهار عملکرد استفاده کرده ایم.

مجموعه تمرین هایی که برای شما در نظر گرفته ام جهت آشنایی کاربر با ابزارهایی در هر یک از این چهار مجموعه عملکرد طبقه بندی شده می‌باشد.

پیش فرض ها:
در مباحث ارائه شده در این بخش انجمن به درک اصلی ابزارهای نرم افزار Autodesk Land Desktop و دو برنامه الحاقی آن میپردازیم.

پیش فرض این مباحث آشنایی با اصول مهندسی عمران، نقشه برداری، هیدورلوژی و طراحی میباشد.

تاکید میگردد که این مباحث شامل علوم و فنون نقشه برداری و یا مهندسی نیست لذا پیشنهاد می‌شود برای بالا بردن اطلاعات خود، به کتاب های علمی و دانشگاهی این علوم مراجعه کنید.

همچنین فرض میشود کاربران این نرم افزار آشنایی کافی با برنامه AutoCAD داشته و از پرداختن به جزئیات و ریزه کاری های ابزارهای اتوکد خودداری میشود.

دنبال کردن مطالب و تمرین هایی که در پایان هر فصل برای کاربران در نظر گرفته شده، کمک میکند تا درک بهتری از کاربردهای روزمره نقشه برداری و کاربردهای طراحی مهندسی داشته باشند.

شمای کلی مباحث:

در شش فصل اول این مجموعه آموزشی با دسته بندی داده ای اولیه و انجام کارهای روزمره با نرم افزار Land Desktop آشنا می‌شوید.
در این فصل ها کار کردن با نقاط، خطوط و منحنی ها، قطعات ، سطوح و احجام و برچسب گذاری ها آشنا می‌شوید.

در فصلهای هفت تا چهارده به نرم افزار الحاقی Civil Design میپردازیم. در این فصل ها ابزارهای فرآیند طراحی جاده ها، تجزیه و تحلیل های جریانهای آبی، طراحی لوله های تاسیسات زیر بنایی و تسطیح و شیب بندی زمین آشنا می‌شوید. در فرآیند طراحی جاده با ترسیم مقاطع طولی و عرضی، طراحی پروفیل تیپ و محاسبه احجام خاکی آشنا می‌شوید، و همچنین قسمتهای مربوط به مباحث هیدرولوژی و هیدرولیک نظیر محاسبات روان آب،‌ طراحی حوضچه های تغذیه مصنوعی و قسمتهای مربوط به طراحی هیدرولیکی کانال ها و مجرا های آب گذر روباز و یا سرپوشیده و طراحی سیستم های انتقال تحت فشار در این بخش مورد بررسی قرار می‌گیرد. برای انجام هر گام از موارد ذکر شده، از ابزارهای ترسیم، ارزیابی کردن، ویرایش و تفسیر هر یک از اجزای هندسی جاده استفاده می‌کنیم.

در فصلهای پانزده تا هفده قابلیتهای برنامه الحاقی Survey را کشف می‌کنیم. در این فصل ها با نحوه بار گذاری و یا ارسال داده های خام از ابزار آلات نقشه برداری و همچنین تجزیه و تحلیل مشاهدات زمینی آشنا می‌شوید.

در فصل های 18 به بعد با نکات ارزشمندی در خصوص محاسبات پیچیده تقاطع های ترکیبی (گذرگاه و تقاطع های همسطح و غیر همسطح چندین طبقه) بررسی میگردد. کاربران پیشرفته حتما مطلع هستند که محاسبات مختلف نظیر طراحی و محاسبات پروفیل و احجام خاکی در چنین سازه هایی بسیار وقت گیر، حساس و پیشرفته هستند.

دسترسی به فصل های 18 به بعد فقط در اختیار کاربران ویژه میباشد.

جهت سهولت در یادگیری فایلهای آموزشی و همچنین فایلهای تنظیماتی ارزشمندی نیز در کنار مجموعه ارائه میگردد (استفاده از این فایلها فقط برای اعضای ویژه امکانپذیر میباشد)

فصل بندی ها فعلا در حد شماتیک بوده و روند پیشرفت این مبحث تاثیر زیادی بر کم یا زیاد شدن بخشهایی از این مجموعه آموزشی خواهد گذاشت.

----------------------------------------------------------
اصطلاحات جدید

----------------------------------------------------------
برنامه جانبی (بخش کوچکی از یک برنامه بزرگ که بدون برنامه اصلی قابلیت اجرایی دارد): Module
برنامه الحاقی(بخش کوچکی از یک برنامه بزرگ که بدون برنامه اصلی قابلیت اجرایی ندارد): Add-in
منحنی: Curve
مارپیچ: Spiral
مدلهای رقومی زمین: (Digital Terrain Models (DTM
نقشه های آبشناسی: Hydrological Plans
Odin آنلاین نیست   پاسخ با نقل قول
سپاس ها: 7
قدیمی 2008-07-28, 22:55   #4
Odin
Administrator
 
آواتار Odin
 
پیش فرض فصل اول : آشنایی با محیط ترسیم پروژه نرم افزار Autodesk Land Desktop

توجه : در پایان هر پست لغتنامه تخصصی کلمات و اصطلاحات جدید را معرفی مینماییم.

به زودی نسخه دیکشنری تخصصی علوم ژئوماتیک که شامل این کلمات نیز میباشد به صورت اختصاصی در سایت قرار میگیرد. دوستانی که تمایل به تکمیل بانک لغات این دیکشنری دارند با من تماس بگیرند. نحوه تکمیل بانک به صورت ویکی بر روی انجمن و در دسترس اعضای خاص که با گروه همکاری میکنند قرار میگیرد.

============================================

فصل اول

فصل 1 در یک نگاه

آشنایی با محیط ترسیم پروژه نرم افزار Autodesk Land Desktop


بعد از مطالعه این فصل قادر خواهید بود:
  • کار با Autodesk Land Desktop را شروع کنید.
  • چگونه یک ترسیم جدید بسازید.
  • پروژه جدیدی ایجاد کنید.
  • مقادیر اولیه برای شروع یک ترسیم جدید را برای نرم افزار تعریف نمایید.
  • ارزیابی مقادیر پیش فرض نمونه های اولیه.
  • تنظیم های ترسیم را مطابق نیازهای خود تغییر دهید.
  • آشنایی با ساختار زیر شاخه ای داده های خارجی.
  • ساخت یک نمونه اولیه جدید.
  • برای انواع ترسیمات پروفایل بسازید.
مروری بر مطالب این فصل
نرم افزار Autodesk Land Desktop در اثر ادغام دو محصول نرم افزاری شرکت Autodesk به نامهای اتوکد و Softdesk پدید آمده است. اگر به یاد داشته باشید نرم افزار Softdesk دارای دو برنامه الحاقی به نامهای Survey و Civil Design بود، هم اکنون این دو برنامه را هم به صورت بسیار پیشرفته تری در برنامه Autodesk Land Desktop می یابید. در این مباحث نرم افزار Autodesk Land Desktop را به اختصار LDT می‌نامیم.

LDT علاوه بر امکانات برنامه اتوکد، شامل یک مجموعه ابزارهای تکمیلی برای کار با پروژه های عمرانی می‌باشد. به همین دلیل پایه های نرم افزار در جهت افزایش اهمیت اشیایی مانند : نقاط، برچسب گذاری، خطوط، قطعات، سطوح و احجام بنا شده است. از موارد کاربرد Civil Design میتوان به طراحی های متنوع پروژه ها از جمله طراحی تالاب های مصنوعی، تحلیل جریان آب های سطحی، طراحی مسیرهای راه و شیب بندی سایت ها اشاره کرد.برنامه Survey برای ایجاد ارتباط دو طرفه اطلاعات بین ابزارهای نقشه برداری و نرم افزار می‌باشد. این قسمت از برنامه قادر به ایجاد یک پل دو طرفه بین داده های صحرایی، اطلاعات و طراحی های دفتری می‌باشد. از کاربردهای Survey میتوان به تحلیل داده های جمع آوری شده صحرایی، ترسیم مراحل کاری و تحلیل هندسه سیستم مختصات پروژه ها اشاره کرد.

هدف اصلی بخش اول این مجموعه آموزشی فراگیری LDT می‌باشد. در فصلهای بعدی به دو برنامه الحاقی Civil Design و Survey میپردازیم. لازم به یاد آوری است که برای فراگیری این دو برنامه الحاقی لازم است ابتدا به برنامه LDT تسلط پیدا کنید.

Autodesk Land Desktop برنامه ای برای تمامی اشخاصی است که به طور روزمره با نقاط، خطوط (مرزهها) ، جاده ها (هر مسیر خطی) و سطوح سر و کار دارند. هر پروژه ای بر پایه این چهار عنصر نامبرده ساخته میشود. اگر دقت کنیم میبینیم که تمامی ابزارهای موجود در منو های برنامه برای ساخت و تحلیل، ویرایش این عناصر تاکید دارند. منو های اصلی برنامه (Projects, Points, Lines/Curves, Alignments, Parcels, Labels, Terrain, Inquiry) شامل ابزارهایی برای این هدف و همچنین افزودن اطلاعات تکمیلی متنی در هر پروژه ای میباشند. قبل از شروع هر فصل مروری مختصر بر مطالب آن فصل خواهیم داشت. فصل اول شامل سه بخش می‌باشد.


بخش اول
پیش از اینکه بخواهید از برنامه LDT استفاده کنید، لازم است سه مرحله زیر را انجام دهید.
1. تعیین نام ترسیم.
2. تخصیص یک پروژه به ترسیم مورد نظر.
3. تکمیل کردن مراحل تنظیمات ترسیم .

بعد از تکمیل این سه مرحله، فایل ترسیمی برای شروع پروژه آماده می‌باشد. انجام این مراحل سه گانه در ابتدای شروع یک ترسیم جدید و همچنین برای ترسیم های موجود که برای آنها پروژه ای تعریف نکردیم الزامی می‌باشد.

با ورود به محیط ترسیمی برنامه LDT انجام این سه کار به طور اتوماتیک شروع میشود.چنانچه در ابتدای ورود به محیط برنامه از انجام این اعمال صرف نظر کنید، کلیه دستورات و ابزارهای مخصوص برنامه LDT غیر فعال میگردند، محیط ترسیم شما مشابه محیط ترسیم اتوکد میگردد، و در صورت انتخاب ابزارهای ویژه LDT، پیغامی مبتنی بر تکمیل مرحله تعریف پروژه و تکمیل مراحل تنظیمات ترسیم به نمایش در میاید.و تا تکمیل نکردن این دو مرحله، ترسیم به عنوان یک ترسیم معمولی اتوکد محسوب میگردد.

بخش اول این فصل، در مورد تکمیل مراحل اولیه و تنظیمات مقادیر اولیه نرم افزار می‌باشد.

بخش دوم

در قسمتهای مختلف برنامه LDT با تنظیمات متعددی روبرو میشویم. این تنظیمات در خود ترسیمات ذخیره نمیگردند، چرا که در چنین صورتی با دو مشکل عمده مواجه میشویم.
  • اول اینکه به دلیل حجم بسیار بالای اطلاعات، فایلهای ترسیمی بسیار حجیم میشوند.
  • دوم اینکه ایجاد ارتباط منطقی بین اطلاعات مشترک ترسیمات پروژه با مشکل مواجه میشود.
فلسفه برنامه LDT بر این اصل استوار است که کلیه داده های درگیر با پروژه در خارج از خود ترسیم ایجاد میشوند. همین امر باعث میگردد که فایلهای ترسیمی فقط شامل اطلاعات لازم همان ترسیم باشد و در نتیجه از نظر حجم بسیار کوچک میگردتد.

یکی دیگر از توانایی های فوق العاده برنامه LDT فراهم کردن محیطی برای سهیم کردن داده های مشترک یک پروژه برای ترسیمات متنوع همان پروژه می‌باشد.

بنابراین کاربر میتواند در هر ترسیم دلخواه، به تمام اطلاعات موجود در آن پروژه به صورت اشتراکی، دسترسی داشته باشد. به عنوان مثال فرض کنید ما ترسیم نقشه توپوگرافی یک منطقه را با تکمیل تعریف سطوح تراز آن منطقه به اتمام رسانده ایم، و یک ترسیم جدید با هدف تعریف یک مسیر راه بر روی سطح تعریف شده در نقشه پیشین را آغاز نموده ایم. در ترسیم جاری نیازی به وارد کردن اطلاعات خام اولیه و تعریف مجدد سطوح نداریم، بلکه اطلاعات مورد نیاز از داده های خارجی پروژه فراخوانی میگردند.
با ایجاد یک پروژه در LDT پوشه ای با نام پروژه مزبور به همراه یک مجموعه زیر پوشه ها و فایلهای دیگر در محل ذخیره پروژه ها ایجاد میشوند. محل پوشه پروژه ها هنگام نصب برنامه به طور پیش فرض در مسیر زیر تعریف گردیده:

c:\Land Projects 2008


برنامه LDT یک سری فایل با اسامی خاصی که در ادامه مطالب بخش دوم به تشریح آنها میپردازیم در محل پوشه پروژه جدید میسازد، این فایلها محتوی مقادیر پیش فرض تنظیمات برای پروژه و ترسیمات آن می‌باشد. اگر دقت کرده باشید یکی از این پوشه ها DWG نام دارد. این پوشه محتوی کلیه ترسیمات پروژه و تنظیمات هر ترسیم می‌باشد.

به دلیل ساختار پوشه ای پروژه ها در برنامه LDT همیشه هنگام پشتیبان گیری از فعالیتهای روزمره خود به خاطر داشته باشید که لازم است پوشه اصلی پروژه به همراه کلیه فایلهای آن انتخاب گردند.
فهرست و ساختار این پوشه ها و محتویات آنها موضوع مبحث بخش دوم فصل اول می‌باشد.

بخش سوم
برای شروع هر پروژه ای در LDT ضروری است تنظیمات ترسیم و تنظیمات حاشیه نویسی (کارتوگرافی) نقشه صورت پذیرد. برای جلوگیری از اتلاف وقت کاربر، تمامی این تنظیمات در فایلی موسوم به نمونه اولیه ذخیره میگردد.

به جرات میتوان گفت اکثر مقادیر اولیه تنظیماتی که در هر پروژه با آن مواجه میشویم از همین نمونه اولیه تامین میگردد. مقادیر پیش فرض نمونه اولیه بر پایه استانداردهای عمومی دفاتر فنی مهندسی تعریف گردیده. بنابراین لازم است کاربر با توجه به نیازهای کاری خود این تنظیمات را بازبینی کند. میتوان یک نمونه اولیه منطبق بر استانداردهای ترسیمی و نوع فعالیت خود ساخت، با انجام این کار از تکرار این تنظیمات وقت گیر برای پروژه های مشابه جلوگیری کرده و وقت بسیاری صرفه جویی خواهد شد. در غیر این صورت در شروع هر پروژه جدید مقادیر پیش فرض بسیاری از تنظیمات نیاز به بازبینی و تصحیح خواهند داشت.

در منوی Project ابزارهایی برای ساخت و ویرایش نمونه های اولیه وجود دارند. استفاده صحیح از این ابزارها به قدرتمندتر شدن برنامه و در نتیجه افزایش کارآیی نرم افزار کمک بسیاری میکند.

مقادیری مانند مقیاس ترسیم، سبک متن، توجیه نقشه از نظر سمت شمال و مبدا مختصات، منطقه ای که پروژه در آن واقع گردیده و سیستم تصویر ترسیم، اطلاعاتی هستند که در داده های خارجی پروژه ذخیره نمیگردند. این تنظیمات مختص هر ترسیم میباشند، و الزاماً نباید در تمام ترسیمات یک پروژه یکسان باشند.به عنوان مثال ممکن است در یک پروژه چندین ترسیم با مقیاسهای متنوع و از مناطق مختلف و با مبدا مختصات های متفاوتی وجود داشته باشد. این مقادیر در شروع پروژه و در پنجره محاوره ای Drawing Setup و همچنین ویزارد تنظیمات پروژه تعریف میگردند. برای جلوگیری از تکرار تنظیمات مشابه برای ترسیمات مشابه در پایان تنظیمات به کاربر امکان ذخیره کلیه تنظیمات در فایلی به نام پروفایل ترسیم داده میشود. پروفایل ها مستقل از داده های پروژه میباشند و میتوان از آنها در پروژه های دیگر نیز استفاده کرد. به عنوان مثال میتوان برای نقشه هایی با ابعاد کاغذ ترسیم و مقیاسهای مسطحاتی و ارتفاعی مختلف، چندین پروفایل ساخت تا در صورت لزوم تنظیمات به راحتی از این پروفایل ها فراخوانی شوند.

در بخش سوم از این فصل به مدیریت نمونه های اولیه و پروفایل های ترسیمی میپردازیم.

----------------------------------------------------------
اصطلاحات جدید
----------------------------------------------------------
نمونه های اولیه: Prototype
پروفایل: Profile
اتوکد: AutoCAD
منطقه: Zone
Odin آنلاین نیست   پاسخ با نقل قول
قدیمی 2008-08-04, 19:56   #5
Odin
Administrator
 
آواتار Odin
 
پیش فرض بخش اول : تنظیمات ترسیم

بخش اول : تنظیمات ترسیم

شروع ترسیم جدید و مروری بر قالب بندی پروژه
برای اینکه LDT بتواند عملکرد صحیحی داشته باشد لازم است در ابتدا برای ترسیم مورد نظر یک نام انتخاب کرده و سپس پروژه ای را به ترسیم تخصیص داده و نهایتا مراحل تنظیمات ترسیم را به طور کامل به اتمام برسانیم. انجام این سه عمل در شروع هر ترسیم جدید الزامی می‌باشد.

تعیین نام ترسیم، پروژه مربوطه و قالب ترسیم، در پنجره محاوره ای New Drawing صورت میگیرد.

برای تخصیص پروژه میتوان یکی از پروژه های موجود را انتخاب کرده یا اینکه پروژه جدیدی را پایه ریزی کنید.
در صورت انتخاب پروژه جدید برنامه LTD تنظیمات لازم را از یکی از نمونه های اولیه فراخوانی میکند.

هر یک از نمونه های اولیه شامل فایل هایی برای تنظیم مقادیری از جمله: نام لایه های پیش فرض در ترسیمات پروژه و تنظیمات داده های پروژه و ... میباشند.

از آنجا که احتمالا این تنظیمات با استانداردهای تخصصی شما تطابق ندارد، لازم است یک نمونه اولیه جدید بسازید و مقادیر پیش فرض را مطابق تنظیمات مورد دلخواه اصلاح نمایید. پس از آن برای شروع هر پروژه جدید از نمونه اولیه اصلاح شده خود استفاده کنید تا کلیه تنظیمات دلخواه به ترسیمات آن پروژه اعمال گردد.

در منوی Project ابزارهای برای تغییر و ویرایش تنظیمات ترسیم جاری وجود دارد. ولی به خاطر داشته باشید که کلیه اصلاحات فقط به همان ترسیم اعمال میگردد و تاثیری بر ترسیمات دیگر ندارد.

در صورتی که تمایل داشته باشید ترسیمات بعدی نیز همین تنظیمات ترسیم جاری را داشته باشند لازم است نمونه اولیه را مطابق تنظیمات موجود به روز رسانی کنید. ولی به خاطر داشته باشید که با به روز رسانی یک نمونه اولیه، فقط ترسیمات جدید بعدی شامل تغییرات میگردند و این کار تاثیری بر روی ترسیمات قبلی آن پروژه نمیگذارد.

قدم بعدی تعیین بانک اطلاعاتی نقاط پروژه می‌باشد. اگر پروژه جدیدی را شروع کرده باشید، باید پایگاه داده نقاط را بسازید.

آخرین کار در این مرحله تعیین تنظیمات ترسیم می‌باشد. در اینجا واحد مبنا، مقیاس ترسیم ، دقت ، سبک متن ترسیم و کادر ترسیم و سایر تنظیمات مشخص میگردند. کلیه این اعمال در ویزاردی به نام Drawing Setup صورت میپذیرند.


قدم اول : شروع یک ترسیم جدید

قبل از هر کاری لازم است نام ترسیم را انتخاب کنید.اگر میخواهید یک ترسیم جدید را در یک پروژه جدید شروع نمایید دگمه New را در پنجره محاوره ای آغازین برنامه که Start Up نام دارد انتخاب کنید. (شکل 1-1)


(شکل 1-1)

با این کار پنجره محاوره ای New Drawing: Project Based به نمایش در می آید (شکل 2-1).



(شکل 2-1)


اگر شما در محیط ترسیمی برنامه LDT هستید میتوان با کلیک بر روی آیکون New Drawing به همین پنجره دسترسی پیدا کنید. ترسیم جدید در محل پیش فرض پروژه های برنامه و در پوشه ای با نام DWG در زیر شاخه پوشه ای با نام پروژه ذخیره میگردد. در صورت تمایل این مسیر را تغییر داده و مسیر ثابت جدیدی برای برنامه معرفی نمایید.


قالبهای ترسیم برنامه Autodesk Land Desktop
اگر با برنامه اتوکد کار کرده باشید حتما با قالبهای ترسیم آشنایی دارید. قالبهای ترسیم فایلهای ترسیمی با فرمت DWT میباشند که شامل یک مجموعه تنظیمات از قبل تعریف شده میباشند.

برنامه LTD برای نمونه های اولیه ترسیم از قالبی با نام aec_m.dwt استفاده میکند. این قالب ترسیم برای واحد های مبنای متریک تهیه گردیده.

همچنین قالب دیگری با نام aec_i.dwt برای ترسیمات با واحد مبنای بریتانیایی وجود دارد، این دو قالب ترسیم در زیر پوشه ای با نام Template در محل نصب برنامه LTD ذخیره شده اند. در صورت تمایل میتوان چندین قالب ترسیمی متناسب با نیازهای کاری خود ساخته و از آنها برای شروع هر ترسیم جدید استفاده کنید.

در این مباحث از فایل قالب ترسیم aec_m.dwt برای تمام ترسیم های جدید استفاده میکنیم. میتوان مسیر پیش فرض قالبهای برنامه LDT را به صورت زیر اصلاح کنید:

Tools → Option → Files → Template Settings

برای این کار مسیر جدید زیر را در Drawing Template File Location تعیین نمایید:

c:\Program Files\Land Desktop 2009\Template
یا
C:\Program Files\AutoCAD Civil 3D Land Desktop Companion 2008\Template

قدم دوم : تخصیص یک پروژه برای ترسیم

در صورتی که قبلا برای ترسیم جدید هیچ پروژه ای تعیین نشده باشد، لازم است یک پروژه جدید ساخته شود.

ایجاد یک پروژه جدید
در بخش میانی پنجره محاوره ای New Drawing دگمه هایی برای تعیین مشخصات و محل ذخیره پروژه جدید میباشند (شکل 2-1). دگمه Browse در سمت راست و بالای این قسمت به شما اجازه تعیین محل ذخیره پوشه پروژه را در هر جایی از روی دیسک سخت کامپیوتر و یا حتی بر روی شبکه میدهد.

پس از تعیین محل ذخیره پروژه نوبت به ایجاد پوشه پروژه مورد نظر میرسد، انجام این عمل با دگمه Create Project میسر میشود.

همانطور که در شکل 3-1 مشاهده میکنید، هنگام ایجاد یک پروژه جدید لازم است یکی از نمونه های اولیه را برای فراخوانی تنظیمات اولیه داده های پروژه انتخاب کنیم.

در قسمتهای بعدی نحوه ساخت نمونه های اولیه سفارشی را فرا خواهید گرفت. تنظیمات اولیه نمونه اولیه انتخابی کنترل کلی بر روی تمام تنظیمات پروژه و ترسیمات آن پروژه و تنظیمات مربوط به سطوح و کلیه اطلاعات نوشتاری نقشه و سایر تنظیمات کارتوگرافی ترسیم دارد.



(شکل 3-1)


تنظیمات مربوط به هر ترسیمی در فایلی موسوم به DFM ذخیره میشوند. به عنوان مثال اگر نام ترسیمی Tehran.dwg باشد، فایل تنظیمات متناظر با آن Tehran.dfm نامگذاری میشود. فایل DFM شامل کلیه مقادیر اولیه ای هستند که شما آنها را در پنجره محاوره ای Drawing Setup مشاهده میکنید.

همچنین این تنظیمات در سه فایل DFM به نامهای project.dfm، cgx.dfm و default.dfm ذخیره میگردند؛ اگر برنامه های الحاقی Civil Design و Survey را نصب کرده باشید، دو فایل DFM دیگر با نامهای cd.dfm و sv.dfm نیز در پوشه پروژه مشاهده میشوند.

در ابتدای ساخت هر پروژه ای فایلهای DFM متناسب با نمونه اولیه انتخابی، در پوشه پروژه جدید کپی میشوند.

پس از ایجاد پروژه و تعیین نام ترسیم بلافاصله تنظیمات ترسیم جدید از روی این سه فایل DFM فراخوانی میگردند.

نمونه های اولیه شامل تنظیمات بسیار زیادی است که در برنامه LDT با آنها سر و کار خواهیم داشت. بنابراین ایده ساخت یک نمونه اولیه با توجه به نیازهای روزمره و متناسب با تنوع پروژه های کاری خود در اولویت می‌باشد. برای این کار از ابزارهای Prototype Managers، Prototype Settings، Data Files و Edit Drawing Settings که در منوی Projects یافت میشوند استفاده میکنیم.

میتوان یک نمونه اولیه را از ابتدا بسازید و یا اینکه یکی از نمونه های اولیه موجود را ویرایش کنید. دو نمونه اولیه استاندارد هنگام نصب برنامه LDT ایجاد میشوند. یکی برای پروژه های با مبنای واحد های متریک و دیگری برای پروژه هایی که بر اساس واحد مبنای بریتانیایی شکل میگیرند.

مناسب ترین کار برای ایجاد یک نمونه اولیه کاملا جدید این است که ابتدا از یکی از این دو نمونه اولیه پیش فرض کپی بگیریم و سپس مقادیر اولیه آنها را به دلخواه خود و با کمک ابزارهای نامبرده ویرایش کنیم. برای کپی گرفتن از دگمه Copy که در پنجره ابزار Prototype Managers موجود است استفاده کنید. برنامه LDT از نمونه های اولیه پیش فرض خود حفاظت میکند. در صورتی که هر یک از این نمونه ها را حذف کنید، به طور اتوماتیک هنگام راه اندازی مجدد برنامه ساخته خواهند شد.

در قسمت میانی پنجره محاوره ای Create Project نام پروژه و توضیحاتی در ارتباط با پروژه بنویسید، این توضیحات هنگام چاپ گزارشهای برنامه درج میشوند. در قسمت زیر آن میتوان کلمات کلیدی برای آن پروژه تعریف کرد. کلمه کلیدی در واقع یک کلمه متناسب برای آن پروژه می‌باشد. هر پروژه میتواند دارای چندین کلمه کلیدی باشد به عنوان مثال برای یک نقشه توپوگرافی با مقیاس 1:2000 از شهر تهران میتوان کلمات کلیدی زیر انتخاب شوند:


Topography Tehran 2000


  • کلمات کلیدی را با یک فاصله خالی از همدیگر جدا میکنند
  • ترتیب این کلمات تاثیری ندارد.
حال به دلخواه میتوان کلمات دیگری مثل تاریخ پروژه، کارفرما، مدیر پروژه و هر کلمه دیگری که به شما در طبقه بندی پروژه ها کمک کند بکار ببرید. با کمک کلمات کلیدی میتوان یک پروژه دلخواه را به راحتی در میان انبوه پروژه ها پیدا کنیم.

اهمیت این کلمات کلیدی زمانی آشکار میگردد که تعداد زیادی پروژه در پوشه پروژه های برنامه وجود داشته باشد، و جستجو در میان یافتن پروژه مورد نظر بسیار وقت گیر باشد. برای جستجو از روشهای فیلتر این کلمات در هنگام جستجو استفاده میشود.


پس از تایید کلیه گزینه های پنجره محاوره ای Project Details (شکل 2-1) و خارج شدن از این پنجره، یک پوشه با نام پروژه به همراه زیر پوشه هایی ساخته میشوند، همچنین کلیه فایلهای لازم از نمونه اولیه انتخابی داخل این پوشه ها کپی میشود.

تنظیمات پایگاه داده نقاط برای پروژه جدید
پس از تخصیص یک پروژه جدید به یک ترسیم لازم است تنظیمات اولیه پایگاه داده های نقاط را تعریف کنیم. با نمایش پنجره محاوره ای Create Point Database از کاربر خواسته میشود تا مشخصات پایگاه داده نقاط را برای پروژه مشخص نماید (شکل 4-1).


(شکل 4-1)

پایگاه داده های به صورت فایلهای متنی با سطر و ستونهای مجزا در خارج از ترسیمات پروژه ساخته میشود. پایگاه داده برنامه LDT از نوع بانک اطلاعاتی نرم افزار Access 97 شرکت مایکروسافت می‌باشد.

اولین تنظیم مربوط به طول توضیحات نقاط می‌باشد که به طور پیش فرض 32 کاراکتر برای آن در نظر گرفته شده است. طول توضیحات میتواند عددی بین 2 الی 254 کاراکتر انتخاب شود. با انتخاب گزینه Use Point Names میتوان به برنامه LDT اجازه داد تا یک ستون شامل نام نقاط را به پایگاه داده اضافه کند.

نام نقاط میتواند به صورت یک رشته از ترکیب حروف و اعداد باشد، مانند A1، Stn1. به طور پیش فرض 16 کاراکتر برای درج نام نقاط تعریف شده که حداکثر میتوان 254 کاراکتر برای طول نام نقاط در نظر گرفت.


----------------------------------------------------------
اصطلاحات جدید

----------------------------------------------------------
قالب ترسیم: Template
پایگاه داده: Database
مقیاس: Scale
سبک متن: Text Style

واحد های مبنای متریک: Metric Unit
واحد مبنای بریتانیایی: Imperial Unit
Odin آنلاین نیست   پاسخ با نقل قول
قدیمی 2008-08-14, 00:42   #6
Odin
Administrator
 
آواتار Odin
 
پیش فرض

قدم سوم : تنظیمات ترسیم

پس انجام مراحل قبلی باید تنظیمات ترسیم را برای ترسیم جدید تعریف کنید (شکل 5-1).



(شکل 5-1)


برای این کار ویزاردی با نام Drawing Setup به نمایش در می آید. تنظیمات ترسیم شامل تنظیماتی هست که مختص همان ترسیم می‌باشد و ممکن است مستقل از سایر ترسیمات آن پروژه باشد. به عنوان مثل واحد مبنای ترسیم، دقت اندازه گیریها، منطقه جغرافیایی و سیستم مختصات، سبک متون نقشه، کادر نقشه و مقیاس نقشه از مقادیری هستند که در این مرحله تعیین میشوند. برای ویرایش مقادیر یاد شده دگمه Next را فشار میدهیم. میتوان با زدن دگمه های Next و Back صفحات مختلف این ویزارد را مرور کرده و مقادیر لازم را تغییر دهید. مقادیر اولیه این تنظیمات هنگام ساخت پروژه و از روی نمونه اولیه انتخابی تعیین شده اند. حال به شرح هر یک از صفحات این ویزارد می پردازیم.


فراخوانی تنظیمات (Load Settings)
در اولین صفحه ویزارد میتوان یکی از پروفایلهایی که قبلا ساخته شده را انتخاب و کلیه مقادیر را از آن فراخوانی کرد. برای این کار ابتدا پروفایل مورد نظر را در قسمت میانی صفحه انتخاب کرده و سپس دگمه Load را انتخاب میکنیم، در صورت تمایل میتوان با کمک دگمه های Next و Back تنظیمات فراخوانی شده را مرور کرده و در صورت نیاز برخی از آنها را ویرایش نمایید و در انتها دگمه Finish را برای تایید کلیه تنظیمات انتخاب میکنید (شکل 5-1).
در صورتی که هیچ یک از پروفایلهای موجود متناسب با استانداردهای کاری شما نباشد شما باید تمام صفحات بعدی این ویزارد را با دقت تعیین نمایید و قبل از اینکه دگمه Finish را انتخاب کنید کلیه تنظیمات را در یک پروفایل جدید ذخیره کنید. با این کار پروفایل جدید در لیست میانی اولین صفحه ویزارد نمایش داده میشود. میتوان هنگام شروع ترسیم جدید بعدی کلیه تنظیمات را از این پروفایل جدید فراخوانی کرد.



واحد ها و دقت (Units and Precision)
در صفحه تنظیمات Unit میتوان مبنای اندازه گیری های ترسیم را انتخاب کرد (شکل 6-1).



(شکل 6-1)


در این صفحه واحد اندازه گیری سیستم (متریک یا بریتانیای)، واحد اندازه گیری زاویه، نوع سبک نمایش زاویه، دقت اندازه گیری و توصیف نحوه نمایش واحد ها در برنامه را تعریف میکنید. بخاطر داشته باشید تنظیمات مربوط به دقت، تنها نحوه نمایش اطلاعات را تعیین میکند و برنامه LDT کلیه مقادیر عددی را تا 15 رقم اعشار ذخیره میکند.


همانطور که ملاحظه میشود برنامه LDT به ما امکان میدهد نحوه نمایش تعداد ارقام اعشار اندازه گیری های خطی، زاویه ای، مختصات نقاط و ارتفاع آنها را تعیین کنیم. توصیه میشود تعداد اعشار اندازه گیریهای زاویه ای را حداقل 4 رقم تعیین کنیم تا در محیط ترسیم و همچنین گزارشهای برنامه زوایا با دقت نمایش ثانیه درج گردند.
بخاطر داشته باشید در صورتی که در محیط برنامه ارقامی با اعشار بیش از تنظیمات این صفحه وارد کنید، LDT آن را به طور صحیح در فایلهای خارجی ترسیم ذخیره میکند ولی هنگام نمایش مقادیر رُند شده را (با توجه به تنظیمات دقت) در ترسیم و همچنین گزارشهای برنامه لحاظ مینماید. میتوان بعد از اتمام تنظیمات و هنگام ترسیم نیز مقادیر دقت را دوباره تعیین کرد، با انجام این کار تغییرات جدید بر روی تمام گزارشها و مقادیر قبلی مندرج در ترسیم نیز تاثیر میگذارد.



مقیاس (Scale)
در صفحه تنظیمات Scale میتوان مقیاسهای افقی و قائم و همچنین اندازه کاغذ ترسیم را تعییین کرد (شکل 7-1).


(شکل 7-1)


مقیاس افقی برای خطوط و منحنی های ترسیمات نقشه های مسطحاتی بکار برده میشود. مقیاس قائم برای ترسیمات دو بعدی و عناصر طراحی قائم نظیر مقاطع عرضی و پروفیل ها و نقشه های ارتفاعی بکار میرود. در سمت راست این صفحه ابعاد کاغذهای استاندارد فهرست شده است. همانگونه که در شکل 7-1 مشاهده میکنید میتوان مقایسها و ابعاد کاغذ ترسیم را از مقادیر موجود انتخاب کنید. در صورتی که مقیاس و یا ابعاد کاغذ مورد نظر در لیست موجود نباشد، با انتخاب گزینه Custom در انتهای هر یک از فهرست ها، مقادیر خود را به طور دستی به برنامه معرفی کنید.


سیستم مختصات (Zone)
در صفحه تنظیمات Zone سیستم مختصات را برای ترسیم جاری تعییین نمایید(شکل 8-1).


(شکل 8-1)

به طور پیش فرض هیچ گونه سطح مبنا و سیستم تصویری برای ترسیم در نظر گرفته نشده است، در این صورت هنگام وارد کردن و یا خارج کردن داده های مختصاتی هیچگونه امکان انتقال سیستم های مختصاتی وجود نخواهد داشت. بنابراین بهتر است این مقادیر به درستی برای پروژه تعریف گردد.
همچنین اگر پروژه دارای سیستم مختصات مخصوصی باشد، حتما لازم است منطقه ای که پروژه در آن واقع شده را نیز به طور صحیح به برنامه معرفی کنید. برخی پروژه های بزرگ بدلیل وسعت پوشش بسیار زیاد به طور معمولی بر روی یک سطح مسطح قابل ترسیم نیستند و نمیتوان از خطای کرویت زمین صرف نظر کرد. بنابراین در چنین مواقعی مقادیر این صفحه باید به طور صحیح تعیین شوند. خوشبختانه در برنامه LDT تمامی سیستمهای مختصات بکار رفته در کشورهای دنیا فهرست شده است، ضمنا اگر کد بین المللی سیستم مختصات مورد نظر را بدانید میتوان آن را در قسمت CS Code به طور مستقیم وارد نمایید تا تنظیمات به طور اتوماتیک اعمال گردند. به عنوان مثال کد بین المللی IRAN-39 مربوط به سیستم مختصات UTM 39N (سیستم تصویر جهانی مرکاتور) برای عرض جغرافیایی 48 الی 54 درجه شرقی منطقه 39 ایران می‌باشد. در صورتی که کد مورد نظر را نمیدانید میتوان با کمی جستجو در لیست کرکره ای تنظیمات صفحه Zone ، سیستم مختصات مورد نظر را بیابید.

چنانچه تنظیمات به درستی به برنامه معرفی گردند امکان وارد کردن داده های مختصاتی از سیستم مختصاتی متفاوت با سیستم مختصات ترسیم جاری امکان پذیر میشود. به عنوان مثال میتوان نقاطی با سیستم مختصاتی UTM84-39N را در یک ترسیم با سیستم مختصات IRAN-39 وارد کرد، و کلیه ضرایب و عناصر انتقال سیستمهای مختصات به طور اتوماتیک توسط برنامه LDT به مختصات وارد شده اعمال میگردد.

توجیه (Orientation)
در صفحه تنظیمات Orientation میتوان اعداد محورهای مختصات را معرفی کرد (شکل 9-1). در دو حالت لازم است ترسیم مجددا توجیه شود.


(شکل 9-1)

حالت اول زمانی رخ میدهد که سیستم مختصات ترسیم پروژه مورد نظر در یک سیستم مختصات کشوری باشد (مثل UTM). در چنین حالتی اعداد و ارقام محورهای مختصات اعداد بسیار بزرگ و در حد میلیون میباشند. برای اینکه برنامه اتوکد بتواند اعداد را به طور صحیح و با تمام ارقام میلیونی خود نمایش دهد، مجبور میشود علامت اعشار مختصات را آنقدر به منتهی الیه سمت راست تغییر مکان دهد تا بتواند تمام ارقام صحیح اعداد محورهای مختصات را نمایش دهد. در نتیجه در فایل خارجی نقاط، ارقام با اعشاری کمتر از مقادیر واقعی ذخیره میشوند. شاید این مسئله زیاد مهم به نظر نرسد ولی مشکل زمانی خودنمایی میکند که بخواهیم از برخی از ابزارهای اتوکد نظیر Pedit Join برای اتصال خطوط استفاده نماییم. اصول کار اتوکد بر این استوار است که در محل اتصال دو قطعه مجاور، مختصات آنها را تا پانزده رقم اعشار با هم مقایسه میکند، در صورت تشابه تا 15 رقم اعشار دو قطعه به هم متصل میگردد، و در صورت اختلاف در آخرین عدد اعشار، قطعات به صورت گسسته در ترسیم رها میشوند. در چنین حالتی حتی اگر از فرمان Fillet اتوکد استفاده کنیم باز هم دو قطعه به هم متصل نخواهند شد.

این نقص برنامه اتوکد زمانی دردسر ساز میشود که بخواهیم محور یک جاده را تعریف نماییم. در فصلهای آتی خواهید آموخت که یکی از روشهای تعریف محور راه، تعیین محور با استفاده از عناصر خطی polyline می‌باشد. در این روش برنامه LDT به طور موقتی کلیه polylineهای انتخاب شده را با کمک دستور Pedit Join به صورت یک خط یکپارچه در میاورد در صورتی که حین انجام این عمل نتواند قطعه دیگری به جمع قطعات بافزاید فرض بر این گذاشته میشود که به انتهای محور راه رسیده است، در حالی که ممکن است قطعات بعدی هم جزئی از مسیر راه بوده که بدلیل این نقص غیر قابل اتصال باشند.


برای رفع این مشکل در بخش اول تنظیمات صفحه Orientation نقطه مبنای جدیدی برای ترسیم تعریف مینماییم. با انجام این عمل محورهای مختصات جدیدی با اعداد مختصاتی کوچکتر برای اتوکد تعریف میکنیم. به عنوان مثال در تنظیمات شکل 9-1 نقطه مبنا 0,0 برای نقطه متناظری در ترسیم با مختصات محور شرقی 1,000,000 و محور شمالی 1,000,000 در نظر گرفته شده. در چنین حالتی برنامه LDT برای نقطه مذکور مختصات Northing/Easting میلیونی را به یاد خواهد داشت ولی برنامه اتوکد هنگام بکارگیری ابزارهای خود برای آن نقطه و اشیای مجاور آن از مختصاتی نزدیک به صفر استفاده میکند. وقتی که اشیا دارای ارقام مختصاتی کوچک باشند تعیین محور راه با موفقیت صورت میگیرد.

حالت دوم زمانی رخ میدهد که سیستم مختصات انتخابی دارای ارقامی است که با سیستم مختصات برنامه اتوکد مطابقت ندارد و برای رفع عدم سازگاری مختصات ها نیاز به تعریف مجدد نقطه مبنا احساس میشود.
در محیط ترسیمی ما با مشکل دیگری نیز روبرو میشویم، همیشه جهت شمال ترسیم به سمت بالای صفحه نمایش می‌باشد. در حالی که ممکن است جهت شمال واقعی و یا قراردادی مورد نظر ما، با سمت بالای ترسیم تطابق نداشته باشد. تنظیم های North Rotation و Base Point به ما کمک میکنند تا جهت راستای شمال و یک نقطه مختصاتی جدید برای ترسیم تعریف کنیم. برای رفع این مشکل فرض کنید با کمک یک مجموعه مختصات معلوم خطی در مدل فضایی ترسیم کرده ایم بطوریکه نقطه شروع این خط مبدا مختصات جدید و نقطه انتهایی این خط راستای چرخش شمال را برای سیستم مختصات Northing/Easting نمایش دهد.پس از اتمام تنظیمات توجیه، برنامه LDT زاویه چرخش را نه تنها برای شمال بلکه برای دستگاه مختصات Northing/Easting نیز تعبیر میکند.
برای انجام تعیین شمال یکی از روشهای زیر را میتوان انتخاب کرد. در روش اول مقدار زاویه چرخش امتداد شمال با سمت بالای صفحه نمایش را در قسمت Angle وارد میکنیم. اندازه این زاویه انحراف در جهت گردش عقربه های ساعت و با توجه به اینکه نقطه مبداء صفر در بالای صفحه نمایش می‌باشد، اندازه گیری میشود.
روش دوم با استفاده از تعیین دو نقطه در مدل فضایی ترسیم می‌باشد. پس از انتخاب این دو نقطه به یکی از روشهای زیر زاویه بین امتداد این دو نقطه و جهت بالای صفحه را تعریف میکنیم.
  • با انتخاب گزینه North زاویه این امتداد را به عنوان جهت شمال معرفی میکنیم.
  • با انتخاب گزینه Bearing و وارد کردن مقدار زاویه حامل و ناحیه مثلثاتی مربوطه، برای راستای دو نقطه مذکور، میتوان چرخش شمال را تعریف کرد.این حالت زمانی کاربرد دارد که خطی در ترسیم با زاویه معلومی نسبت به شمال مورد نظر ترسیم شده باشد.
  • با انتخاب گزینه Azimuth زاویه گرای امتداد بین دو نقطه با شمال در جهت عقربه های ساعت (آزیموت) به برنامه معرفی میشود.
  • با انتخاب گزینه های Coordinate و وارد کردن دو مجموعه مختصات برای تعیین راستای زاویه چرخش امتداد بین این دو نقطه مورد استفاده قرار میگیرد. به عنوان مثال اگر شما مختصات شروع و پایان خطی را در ترسیم میدانید، میتوان از این دو جفت مختصات به عنوان زاویه مرجع در این قسمت استفاده کرد.
نکته 1: میتوان مختصات اولین نقطه را به عنوان مبدا جدید نیز تعیین کرد برای این کار گزینه Use First Point as New Base Point را علامت انتخاب شده میزنیم.
نکته 2: در کلیه قسمتهایی که نیاز به وارد کردن زاویه می‌باشد، مقدار آن را به صورت DD.MMSS وارد میکنیم. به عنوان مثال زاویه 21 درجه و 11 دقیقه و 4 ثانیه را به صورت 21.1104 وارد میکنیم.


تذکر مهم : همانگونه که در ابتدای این بخش در مورد تاریخچه پیدایش برنامه Autodesk Land Desktop گفته شد، این برنامه از تلفیق دو برنامه اتوکد و Softdesk پدید آمده است. بنابراین برنامه LDT از دو نظام دستگاه سیستم مختصات استفاده میکند. اولین سیستم مختصات موسوم به X,Y است که مختصات مورد استفاده در بخش برنامه اتوکد بوده و در نحوه ترسیمات و ابزارهای بخش اتوکد تاثیر دارد. ولی دومین سیستم مختصات Northing/Easting نام دارد. مشخصات نقاط با این سیستم مختصات در پایگاه داده نقاط ذخیره میشوند. به یاد داشته باشید که کلیه ابزارهای اتوکد در محاسبات و ترسیمات خود از مختصات X,Y استفاده میکنند بنابراین مختصات ورودی از طرف کاربر هنگام ترسیم اشیا در محیط اتوکد در سیستم مختصات X,Y تعبیر میگردد. البته میتوان در برنامه این تنظیمات را به دلخواه تغییر داد. تنظیمات بخش توجیه در واقع برای برنامه LDT یک ارتباط منطقی قابل فهم بین این دو دستگاه مختصاتی ایجاد میکند. میتوان به کمک ابزارهای Inquiry موقعیت هر نقطه از ترسیم را در هر دو سیستم مختصات مشاهده کنید. در صورتی که مقادیر پیش فرض صفحه تنظیمات Orientation را تغییر ندهید هر دو سیستم مختصات بر هم منطبق میگردند. همچنین به یاد داشته باشید برنامه LDT از ساختار سیستم مختصات کاربر (UCS) پشتیبانی نمیکند. در حالی که در برنامه اتوکد از این نوع سیستم مختصات به کرات استفاده میشود.


سبکهای متن (Text Style)
در صفحه تنظیمات Text Style انواع سبکهای متن بکار رفته در ترسیم را تعریف میکینم (شکل 10-1).


(شکل 10-1)

در سمت چپ پنجره تنظیمات میتوان سبکهای متن مرجع را مشاهده کرد. سبکهای متن با نامهای Point، Leroy و Fraction برای ترسیمات با واحدهای مبنای فوت و سبکهای متن Mleroy و Milli برای ترسیمات با واحد مبنای متریک بکار میروند. با انتخاب هر یک از این سبکهای متن مرجع، در پنجره مجاور تمامی سبکهای متن موجود در آن مجموعه به نمایش در میاید. هنگامی که دگمه Load را انتخاب کنید، تمامی سبکهای آن مجموعه به ترسیم مورد اضافه میشود. در قسمت سمت راست میتوان سبک متن جاری ترسیم را انتخاب کرد. این سبک متن به عنوان پیش فرض ترسیمات متنی در قسمتهای مختلف برنامه بکار گرفته میشود.


سبکهای متن مرجع به هنگام نصب برنامه LDT و در مسیر پیش فرض زیر ایجاد میشوند.

C:\Program Files\Land Desktop 2009\Data\setup
C:\Program Files\AutoCAD Civil 3D Land Desktop Companion 2008\Land


فرمت سبکهای متن مرجع به فرمت stp میباشند و از نوع فایلهای متنی هستند. بدین معنی که میتوان این فایلها را با برنامه Notepad.exe ویندوز باز کرده و محتوای آن را ویرایش کرده و حتی آن را با نام جدیدی ذخیره کرده تا سبک متن مرجعی متناسب با نیازهای خود ساخته باشید. هیچ الزامی در استفاده از سبکهای متن مرجع پیش فرض برنامه وجود ندارد.

با فراخوانی سبک های متن مرجع یک مجموعه سبک متن به ترسیم جاری اضافه میشود. این سبکهای متن بر خلاف سبکهای متن اتوکد دارای ارتفاع ثابت هستند. بدین معنی که ارتفاع این سبک ها وابسته به مقیاس افقی ترسیم هستند. مقیاس افقی در پنجره تنظیمات مقیاس تعیین میشود.

همانگونه که اشاره شد ارتفاع متنهای ترسیم در سبکهای تعریف میشوند. فرمول محاسبه ارتفاع متن به این صورت است: ارتفاع متن در روی کاغذ × مقیاس ترسیم.

برای مثال اگر شما بخواهید متون بر روی کاغذ با ارتفاع 0.2 میلیمتر چاپ شوند. و مقیاس افقی ترسیم 1:200 باشد، پس ارتفاع سبک متن در ترسیم باید 0.04 متر باشد ( 0.2 x 200 = 40mm).

کادر ترسیم (Border)
در صفحه تنظیمات Border کادری برای ترسیم جاری انتخاب میکنیم (شکل 11-1).



(شکل 11-1)


به طور پیش فرض هیچ کادری برای ترسیم جدید در نظر گرفته نمیشود، در قسمت بالایی این پنجره سه حالت برای ساخت کادر و حاشیه ترسیم وجود دارد. اولین انتخاب گزینه Line می‌باشد که با انتخاب آن یک کادر با زمینه ساده ترسیم میشود. ابعاد چهارچوب این کادر با توجه به اندازه کاغذ ترسیم که در پنجره تنظیمات Scale تعریف گردیده، تعیین میشود. مقادیری که قسمت پایینی پنجره وارد میشود مقدار حاشیه و فاصله خالی بین کادر و منطقه ترسیم می‌باشد. کادر نهایی به صورت یک polyline و در مختصات 0,0 درج میشود.

روش دوم جایگذاری یک کادر به صورت بلوک بدون مقیاس در ترسیم می‌باشد. وقتی این روش انتخاب شود، در قسمت پایینی پنجره فهرستی از کادرهای موجود به نمایش در میاد.پس از خارج شدن از مراحل تنظیمات ترسیم یک کادر با ابعاد انتخابی در ترسیم به صورت بلوک درج میشود. اگر کادری با ابعاد 36×24 انتخاب شده باشد، بلوک کادر نیز با ابعاد 36×24 در واحد مبنای ترسیم درج میشود.

آخرین روش مشابه روش دوم می‌باشد با این تفاوت که بلوک کادر با توجه به مقیاس افقی ترسیم که در پنجره Scale تعریف میشود، در ترسیم درج میشود. به عنوان مثال اگر مقیاس ترسیم 1:1000 باشد و چهارچوب کادر ابعاد 36×24 واحد داشته باشد، بلوک کادر مندرج در ترسیم ابعادی برابر با 36000×24000 واحد خواهد داشت.
هنگام نصب برنامه LDT یک سری کادر در مسیر پیش فرض زیر ایجاد میشوند.

c:\Program Files\Land Desktop 2009\Data\borders

همچنین میتوان با انتخاب دگمه Browse کادر خود را به برنامه معرفی کنید، یا اینکه کادر های مورد نظر خود را در پس از ترسیم در برنامه اتوکد در مسیر فوق ذخیره نمایید. با این کار نام این کادرها در فهرست تنظیمات Border به نمایش در آمده و میتوان آنها را به عنوان کادر دلخواه انتخاب کرد.
بخاطر داشته باشید برنامه LDT کادر انتخابی را به صورت بلوک و در مختصات 0,0 درج میکند.


ذخیره تنظیمات ترسیم (Save Settings)
آخرین صفحه تنظیمات Save Settings می‌باشد. در این جا میتوان تمامی تنظیمات جاری را در فایلهایی با نام پروفایل ترسیم ذخیره کرد (شکل 12-1).



(شکل 12-1)

برای این کار کافی است یک نام در قسمت تعبیه شده در وسط این پنجره وارد کرده و سپس از دگمه Save استفاده کنید. در ترسیمات جدید بعدی در صورت تشابه تنظیمات با تنظیمات پروفایل ذخیره شده میتوان کلیه تنظیمات را از این پروفایل بازخوانی کرد. همواره سعی کنید هنگام ذخیره یک پروفایل جدید نام مرتبطی برای آن در نظر بگیرید، ایجاد نظم در کارهای روزمره تاثیر شایانی در افزایش بهره‌وری محیط کاری دفتر شما خواهد داشت. همانگونه که قبلا اشاره شد فایلهای پروفایل مستقل از ترسیم جاری و حتی پروژه می‌باشد و عملکردی مشابه قالبهای ترسیم دارند، شما قادر هستید به این پروفایل ها در تمام ترسیمات و تمامی پروژه ها دسترسی داشته باشید.
این فایلها با پسوند stp در پوشه ای با نام Setup در مسیر پیش فرض زیر ذخیره میشوند.

c:\Program Files\Land Desktop 2009\Data

پس از اتمام کلیه مراحل ویزارد تنظیمات ترسیم، از دگمه Finish استفاده میکنیم برنامه LDT با نمایش پنجره شکل 13-1 مروری از تنظیمات برای ترسیم جاری را به ما نشان میدهد. با تایید این پنجره به محیط ترسیم برنامه وارد میشویم. لازم به ذکر است در صورت نیاز به تغییر تنظیمات جاری میتوان از ابزار Drawing Setup که در منوی Projects موجود است استفاده کنیم. کلیه پنجره های موجود در ویزارد ترسیم در این ابزار با روش نمایش کاربرگ هایی در دسترس شما قرار میگیرد.




(شکل 13-1)




----------------------------------------------------------
اصطلاحات جدید
----------------------------------------------------------
نقشه های مسطحاتی: Planimetric Maps
سطح مبنا: Datum
سیستم تصویر: Projection
عناصر انتقال: Transformation Parameter
نقطه مبنا: Base Point
سیستم مختصات کاربر: User Coordinate System
فایل متنی: ASCII
Odin آنلاین نیست   پاسخ با نقل قول
قدیمی 2008-09-17, 15:30   #7
Odin
Administrator
 
آواتار Odin
 
پیش فرض تمرین فصل اول

نحوه برخورد با ترسیمات موجود
ممکن است در مواردی با ترسیماتی روبرو شوید که از خارج از محل کار شما و با تنظیمات دیگر و یا حتی با نرم افزار دیگری ترسیم شده باشند.

از آنجا که تنظیمات ترسیم مستقل از خود ترسیم هستند، و همچنین شما به فایلهای داده پروژه ترسیم فعلی دسترسی ندارید میتوان به یکی از روشهای زیر تنظیمات ترسیم را برای ترسیم و یا ترسیم های موجود برقرار سازید.
  • در حالت اول فقط یک فایل ترسیمی در اختیار دارید، در چنین حالتی بسته به روال کاری دفتر خود میتوان آن را در یک پوشه دلخواه کپی نموده و سپس آن را با برنامه LDT باز کرده و برای آن یک پروژه جدید بسازید و یا اینکه آن را به یکی از پروژه های موجود اختصاص دهید. پس از این کار با کمک ابزارهای تنظیمات ترسیم، یک پروفایل مناسب برای آن انتخاب کرده و یا تنظیمات ترسیم را مجددا انجام میدهیم.
  • حالت دوم زمانی است که با یک مجموعه ترسیم با ساختار پروژه ای روبرو شویم. در چنین مواردی ابتدا یک پروژه مناسب ساخته و تمامی ترسیمات را پوشه DWG در همان پروژه کپی میکنیم. البته برای این کار میتوان از پروژه های موجود هم استفاده کرد. در هر صورت هنگام انتخاب پروژه موجود فراموش نشود که کلیه فایلها باید در پوشه DWG کپی شوند؛ سپس با هر ترسیم مثل حالت اول برخورد میکنیم.
به طور کلی در چنین وضعیت هایی داشتن یک پروفایل ترسیم از قبل تعریف شده شما را از انجام مکرر تنظیمات بی نیاز میسازد. بنابراین ساختن پروفایلهای ترسیم متناسب با استانداردهای کاری، از مهمترین راه های بهینه سازی نرم افزار می‌باشد.

اختصاص دادن یک پروژه به ترسیم موجود
در صورتی که قبلا پروژه ای برای ترسیم تعریف نشده باشد، هنگام باز کردن آن ترسیم با LDT به شما اخطاری برای تخصیص یک پروژه برای آن داده میشود (شکل14-1).


(شکل 14-1)

در صورتی که گزینه Yes انتخاب گردد، پنجره محاوره ای تخصیص پروژه نمایش داده میشود (شکل 15-1) و در صورت انتخاب گزینه No با نمایش یک هشدار به شما یاد آور میگردد که روال کاری نرم افزار LDT بر پایه پروژه استوار می‌باشد و در صورت ادامه قادر به استفاده از ابزارهای ویژه این برنامه نخواهید بود. در این صورت برنامه LDT مبدل به برنامه معمولی اتوکد شده و فقط قادر به استفاده از ابزارهای ترسیم معمولی اتوکد خواهید بود.


(شکل 15-1)

تذکر: با کمک ابزار Reassociate Drawing که در منوی Projects موجود است میتوان یک پروژه برای ترسیم انتخاب کرده و پس از ذخیره و باز کردن مجدد ترسیم به ابزارهای LDT دسترسی خواهید داشت. بخاطر داشته باشید در چنین حالتی برنامه LDT مسیر جاری فایل را تغییر نخواهد داد. و به همین دلیل شما در پنجره باز کردن ترسیم جدید این ترسیم را در لیست ترسیمات آن پروژه نخواهید دید، ولی نگران نباشید چون برنامه LDT تمامی پیوندهای لازم را ایجاد کرده. بهتر است برای ایجاد نظم بیشتر و همچنین جلوگیری از پراکندگی اجزای یک پروژه کلیه ترسیم های مربوط به آن پروژه در زیر پوشه DWG همان پروژه قرار بگیرد. با این کار هنگام گرفتن نسخه پشتیبان به صورت دستی از یک پروژه امکان خطا از بین خواهد رفت.


تمرین
به عنوان اولین تمرین سه مرحله شروع کار با برنامه Autodesk Land Desktop را دنبال نمایید.این سه گام عبارتند از تعیین نام برای ترسیم، تخصیص پروژه به ترسیم و انجام مراحل تنظیمات ترسیم.

انجام این سه عمل برای شروع هر ترسیم جدید الزامی می‌باشد. با ممارست این تمرین شما قادر به انجام موارد زیر خواهید شد.

• کار با Autodesk Land Desktop را شروع کنید و با محیط این برنامه آشنا شوید.
• ترسیم جدیدی را آغاز نمایید.
• پایگاه داده نقاط اولیه را مستقر کنید.
• پروفایل تنظیمات ترسیم بسازید.

برای انجام این تمرین با ما همراه شوید تا یک ترسیم جدید و یک پروژه جدید بسازیم.

1. برنامه LDT را باز کرده و دگمه New را در پنجره باز شده انتخاب کنید (شکل 1-1).

2. در قسمت بالایی پنجره New Drawing: Project Based و در محل Drawing Name نام ترسیم را وارد نمایید (شکل 2-1). در اینجا نام LDTR2009 را وارد کنید. در صورتی که پسوند dwg برای ترسیم انتخاب نکنید برنامه به طور اتوماتیک آن را درج میکند.

3. در قسمت میانی این پنجره که Project and Drawing Location نام دارد، دگمه Browse را برای تعیین محل ذخیره پروژه ها انتخاب کنید. این دگمه به شما اجازه میدهد تا محل ذخیره پوشه پروژه بر روی سیستم کامپیوتر خود و یا هر جای دیگری در شبکه موجود دسترسی پیدا کنید (شکل 16-1). به عنوان مثال ممکن است پروژه هایی که با ویرایش های قبلی LDT تهیه شده در محل دیگری ذخیره شده باشد. لازم به تذکر هست که برخی از ویرایش های قدیمیتر این برنامه از ساختار پوشه ای متفاوتی با برنامه فعلی LDT دارد و با تغییر ساختار پوشه ای آنها عملکرد برنامه دچار اختلال میگرد. به همین دلیل با کمک این دگمه به راحتی محل پوشه پروژه های را میتوان به برنامه معرفی کرد.در اینجا یک پوشه دیگر بجز پوشه پیش فرض (c:\Land Projects 2008) انتخاب کرده و ok را فشار دهید.


(شکل 16-1)

4. لیست کرکره ای Project Path را مشاهده کنید. پوشه ای که در مرحله قبل انتخاب کردید به لیست کرکره ای Project Path اضافه شده است. از این لیست گزینه c:\Land Projects 2008 را انتخاب کنید.(این گزینه ممکن است بسته به تنظیمات شما هنگام نصب برنامه متفاوت باشد لذا شما گزینه پیش فرض را انتخاب کنید)

5. دگمه Create Project را انتخاب نمایید. پنجره جدیدی باز میشود که جزئیات پروژه جدید را درآن وارد میکنید. در قسمت بالایی نمونه اولیه را از لیست کرکره ای انتخاب میکنید و قسمت پایین نام پروژه و توضیحاتی برای پروژه و کلمات کلیدی برای آن انتخاب میکنید. از شکل 3-1 برای راهنمایی استفاده کنید. مقادیر زیر را وارد کنید:
(Prototype: Default (Meter
Project Name: PROJ1
Project Description: Asbuilt topo - 2008 Sep. 27 Geomapia LDT Tutorials By Odin
Project Key Words: Asbuilt topo Odin

همچنین گزینه Project DWG folder را در قسمت Drawing Path for this Project انتخاب کنید تا ترسیم جدید در پوشه DWG در زیر پوشه پروژه جدید ذخیره گردد. سپس گزینه ok را برای خارج شدن از این پنجره انتخاب کنید.

6. دگمه Project Details را در قسمت میانی پنجره New Drawing: Project Based انتخاب کنید تا بتوانید جزئیات پروژه جدید را مشاهده کنید (شکل 17-1). دگمه ok را برای خارج شدن از این پنجره انتخاب کنید.



(شکل 17-1)


7. دگمه Filtered Project List را انتخاب کنید تا فهرست کلیه پروژه های موجود بدون هیچ ترتیبی به نمایش در بیاید (شکل 18-1). ممکن است در سیستم شما پروژه قبلی موجود نباشد و یا اینکه فقط مثال های خود برنامه LDT که هنگام نصب برنامه بر روی سیستم شما کپی شده به نمایش در بیاید. از دو لیست کرکره ای Keywords و Create By گزینه های موجود را انتخاب کنید و ببینید که چه تغییراتی در فهرست پروژه های اتفاق میافتد. دگمه Cancel را برای خروج از این پنجره انتخاب کنید.


(شکل 18-1)

8. در قسمت پایین سمت چپ پنجره New Drawing: Project Based از فهرست قالبهای ترسیم گزینه aec_m.dwt را انتخاب کنید. در صورتی که این قالب در لیست شما نیست، میتوان آن را با دگمه Browse در زیر همین فهرست در مسیر c:\Program Files\Land Desktop 2008\Template یافت.

9. کلیه تنظیمات خود را با شکل 19-1 تطابق دهید، در صورت صحت اطلاعات دگمه ok را انتخاب کنید. البته ممکن است نام دیسک سخت سیستم شما با شکل متفاوت باشد.


(شکل 19-1)

10. ویزارد Drawing Setup ظاهر میشود. مقادیر زیر را در تنظیمات بکار ببرید. در صورتی که نیازی به هیچ تنظیم نباشد با زدن دگمه Next به صفحه بعدی ویزارد بروید. در پایان دگمه Finish را انتخاب کنید.
• Load Settings: نیازی به تنظیم نیست.
• Units and Precision: مقادیر پیش فرض را تایید کرده و به صفحه بعد بروید.
• Scale: مقیاس افقی را 1:2000 و مقیاس قائم را 1:200 و اندازه کاغذ ترسیم را 1189×841 انتخاب کنید.
• مقادیر پیش فرض را تایید کنید (No Datum, No Projection)
• Orientation: نیازی به تنظیم نیست.
• Text Style: ابتدا Mleroy.stp را انتخاب کرده سپس دگمه Load را فشار داده و نهایتا L100 را به عنوان سبک متن جاری ترسیم انتخاب کنید
• Border: گزینه None را انتخاب کنید.
• Save Settings: نام LDT1-2000 را تایپ کرده، سپس در قسمت بالا سمت راست دگمه Save را انتخاب کنید. با این کار کلیه تنظیمات انجام شده در یک پروفایل ترسیم با نام LDT1-2000 ذخیره میگردند.

11. پس از پایان مراحل تنظیمات قبلی پنجره Finish به نمایش در میاید. در این پنجره به شما گزارشی در مورد تنظیمات انجام شده میدهد. با انتخاب دگمه Ok این پنجره را ببندید.

12. پنجره بعدی که به نمایش در میاید مربوط به تنظیمات پایگاه داده نقاط می‌باشد (شکل 4-1). با انتخاب دگمه Ok تنظیمات پیش فرض را تایید نمایید.


13. آیکون Save را در نوار ابزار استاندارد برای ذخیره ترسیم انتخاب کنید.

در اینجا اولین تمرین با موفقیت به اتمام رسید. سعی کنید این تمرین را بدون راهنمایی های بالا چندین بار انجام دهید.
Odin آنلاین نیست   پاسخ با نقل قول
سپاس ها: 5
پاسخ

برچسب ها
autocad land desktop, boundary, land desktop, land desktop tutorial, ldt, surface, terrain model, لند دسکتاپ, منحنی میزان, مثلث بندی, آموزش لند دسکتاپ

ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

قوانین ارسال
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code فعال است
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کدهای HTML غیر فعال است
انتخاب سریع یک انجمن

موضوعات مشابه
موضوع نویسنده موضوع انجمن پاسخ‌ها آخرین نوشته
فایل های لیسپ مفید Anathema AutoCAD 51 2010-09-07 22:43
مدیریت بحران در حوادث طبیعی، نیروهای آموزش دیده مردمی و جامعه آماده Odin زلزله، حوادث طبیعی و مدیریت بحران 0 2010-08-02 10:55
AutoCAD 2009 and AutoCAD LT 2009: No Experience Required Milad تخصصی 0 2008-10-14 11:17



Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2008 - 2010, Geomapia.net
Page copy protected against web site content infringement by Copyscape